נבחרת החדשנות — תכנית ההמשך לתלמידים מנוסים
24 מפגשים של עומק טכנולוגי ובנייה של פרויקטים אמיתיים. הנבחרת היא התכנית המתקדמת של מרכז היזמות והחדשנות של תיכון רוגוזין, לתלמידים עם ניסיון קודם בסדנאות: מידול והדפסה בתלת מימד, חיתוך לייזר, פיתוח משחקים ב-GameMaker Studio, פיתוח אפליקציות ב-App Inventor, עולמות וירטואליים ומציאות מדומה. מסתיים במפגש חגיגי עם הצגת הפרויקטים וחלוקת תעודות.
מה מחכה לתלמידים בנבחרת?
24 מפגשים של עומק טכנולוגי ובנייה של פרויקטים אמיתיים — מהדפסה התלת-מימדית המתקדמת ועד פרויקט הגמר ב-VR.

מידול והדפסה בתלת מימד: מתקדם
תכנון מודלים מרובי-חלקים ב-Tinkercad לפי ממדים אמיתיים, הדפסה והרכבה של גאדג'ט פונקציונלי במדפסות Bambu Lab X1C, פרויקט אישי — ואתגר הנדסי קבוצתי.

חיתוך לייזר: מתקדם
עיצוב וקטורי מתקדם ויצירת מדליה תלת-שכבתית במכונת הלייזר, ופרויקט חופשי שמשתלב בפרויקט האישי של התלמיד.

GameMaker Studio: יסודות פיתוח משחקים
היכרות עם הסביבה המקצועית: ספרייטים, אובייקטים וחדרים, מכניקות משחק — תנועה, פיזיקה, התנגשויות וניקוד — ועיצוב שלבים מאתגרים.

GameMaker Studio: אנימציה, מוסיקה ואיזון
הוספת אנימציות, אפקטים ומוסיקה למשחק, ואיזון משחק בשיטת בדיקות שחקנים (playtesting).

השקת המשחק
השקה חגיגית: תחרות משחקים פנימית — כל תלמיד מציג וכולם משחקים.

App Inventor: יסודות פיתוח אפליקציות
בניית אפליקציה צעד אחר צעד: מסכים ורכיבים, שימוש בחיישני הטלפון — מצלמה, מיקרופון ומיקום — ועבודה עם נתונים ורשימות.

אפליקציה חברתית ו-Demo Day
פיתוח אפליקציה חברתית-קהילתית בקבוצות, שמסתיים בהצגה מרגשת — Demo Day.

עולמות וירטואליים ומציאות מדומה
בניית סביבות VR סוחפות במערכת Delightex, אינטראקציות וסקריפטינג, ושילוב מציאות מדומה (AR) שמניחה תוכן דיגיטלי על העולם האמיתי.

פרויקט גמר וסיום חגיגי
פרויקט הגמר: חוויית VR/AR מלאה שהתלמידים מתכננים ובונים בקבוצות — ומפגש סיום חגיגי עם הצגת הפרויקטים להורים וחלוקת תעודות.
מידע מעשי
יום ושעה
ימי חמישי, 17:00-18:00
היקף ומחיר
1,300 ₪
לשנה — 24 מפגשים
מיקום
מרכז היזמות והחדשנות, תיכון רוגוזין, הוגו מולר 13, קרית אתא
תאריכי המפגשים
| מפגש | נושא | תאריך |
|---|---|---|
| 1 | תלת מימד: מודל מרובה-חלקים | 22.10.2026 |
| 2 | תלת מימד: הדפסה והרכבה — גאדג'ט פונקציונלי | 29.10.2026 |
| 3 | תלת מימד: פרויקט אישי | 05.11.2026 |
| 4 | תלת מימד: אתגר הנדסי קבוצתי | 12.11.2026 |
| 5 | לייזר: מדליה תלת-שכבתית | 19.11.2026 |
| 6 | לייזר: פרויקט חופשי | 26.11.2026 |
| 7 | GameMaker: יסודות | 03.12.2026 |
| — | חופשת חנוכה — אין מפגש | 05.12-12.12.2026 |
| 8 | GameMaker: מכניקות משחק | 17.12.2026 |
| 9 | GameMaker: עיצוב שלבים | 24.12.2026 |
| — | אין מפגש | 31.12.2026 |
| 10 | GameMaker: אנימציה, אפקטים ומוסיקה | 07.01.2027 |
| 11 | GameMaker: איזון ובדיקות שחקנים | 14.01.2027 |
| 12 | GameMaker: השקה ותחרות | 21.01.2027 |
| 13 | App Inventor: מסכים ורכיבים | 28.01.2027 |
| 14 | App Inventor: חיישנים וקלט | 04.02.2027 |
| 15 | App Inventor: נתונים ורשימות | 11.02.2027 |
| 16 | אפליקציה חברתית — פיתוח חלק 1 | 18.02.2027 |
| 17 | אפליקציה חברתית — פיתוח חלק 2 | 25.02.2027 |
| 18 | Demo Day | 04.03.2027 |
| 19 | VR: סביבות וירטואליות סוחפות | 11.03.2027 |
| 20 | VR: אינטראקציות וסקריפטינג | 18.03.2027 |
| 21 | AR: מציאות מדומה | 25.03.2027 |
| 22 | פרויקט גמר — חלק 1 | 01.04.2027 |
| 23 | פרויקט גמר — חלק 2 | 08.04.2027 |
| — | חופשת פסח — אין מפגש | 13.04-28.04.2027 |
| 24 | מפגש סיום חגיגי — הצגת פרויקטים ותעודות | 29.04.2027 |
מספר המקומות מוגבל!
16 תלמידים בלבד, כדי לשמור על יחס אישי ורמה גבוהה. אחרי מילוי המקומות ההרשמה עוברת לרשימת המתנה — יש להירשם בהקדם!
טופס הרשמה — נבחרת החדשנות
מיועד להנהלת חשבונות — נא למלא את כל הפרטים המסומנים בכוכבית.