נבחרת החדשנות · מפגשים 1-4 · כיתות ה׳-ז׳
מפגש 3 — עיצוב למישהו אמיתי
המפגש הזה הוא הצעד הראשון שלכם לעולם היזמות האמיתי: לפני שבונים — שואלים. מי הלקוח? מה מפריע לו? מה הוא באמת צריך?

מטרות המפגש
- ראיון צרכן קצר
- תרגום צורך למוצר
- עיצוב עם אילוצי שטח אמיתיים

ראיון עם ״לקוח״

וו אוזניות ומארגן כבלים
עבודה צעד אחר צעד
1
בוחרים ״לקוח״ — מורה, ספרנית, בן משפחה.
2
ראיון קצר: מה מפריע לך ביום-יום? איפה זה קורה?
3
בוחרים פתרון אחד קטן וממוקד (מארגן כבלים, וו אוזניות, מחזיק עטים, מעמד דף).
4
מודדים את המקום שבו זה יישב.
5
מעצבים בטינקרקאד — כאן יש חופש עיצוב מלא בצורה ובצבע.
6
מדפיסים, מוסרים ללקוח, ומבקשים משוב: מה עובד? מה לא?
שתי רמות — כל אחד לפי הקצב שלו
רף בסיסי
אובייקט שימושי אחד עובד.
רף אתגר
שני אילוצים שנמדדו בשטח, או סט של שני פריטים תואמים.
טיפים למפגש הזה
כתבו את הצורך במשפט אחד לפני שמתחילים לעצב — למשל: ״אני מעצב מארגן כבלים לשולחן של ספרנית הספרייה כי הכבלים מסתבכים לה במגירה״.
המשוב מהלקוח הוא החלק הכי חשוב במפגש.