נבחרת החדשנות · מפגשים 1-4 · כיתות ה׳-ז׳

תלת מימד: מטינקרקאד להדפסה

ארבעה מפגשים שבהם נעצב, נמדוד, נדפיס ונבדוק — מהרעיון למוצר אמיתי שעובד.

הדפסות תלת מימד במרכז היזמות והחדשנות

ארבעת המפגשים

⏱️כל מפגש: 20 דקות למידה + 40 דקות עבודה עצמית בזוגות או לבד

מעמד אישי: המוצר חייב להתאיםמפגש 1

מעמד אישי: המוצר חייב להתאים

מטרה: יישור קו בין כולם + אבחון רמות.

מה בונים: מעמד לטלפון או למשקפיים — עם המידות האמיתיות של המכשיר שלכם.

דגשים:
  • מדידה לפני עיצוב (סרגל/קליפר)
  • עובי דופן של 2 מ״מ לפחות
  • זווית משען
רף בסיסי

מעמד פשוט עם שני גושים ובסיס, שהטלפון עומד עליו יציב.

רף אתגר

חור לכבל טעינה, חורי הפחתת חומר בעיצוב יפה, סמל/דוגמה אישית בחריטה.

לפירוט המפגש
מדע ההתאמה: קופסה עם מכסהמפגש 2

מדע ההתאמה: קופסה עם מכסה

מטרה: ללמוד למה דברים ״לא נכנסים״ — טולרנסים.

מה בונים: קופסה קטנה עם מכסה שנכנס הדוק.

דגשים:
  • טולרנס של 0.2-0.4 מ״מ
  • מבחן התאמה אחרי ההדפסה
  • תיקון ואיטרציה (מודפסים, בודקים, משפרים, מדפיסים שוב)
רף בסיסי

קופסה עם מכסה שטוח שמונח מעל עם רווח שנמדד.

רף אתגר

מכסה שמחליק פנימה (ספינג), חלוקה פנימית לתאים, ציר אחד מודפס.

לפירוט המפגש
עיצוב למישהו אמיתימפגש 3

עיצוב למישהו אמיתי

מטרה: עיצוב שמתחיל מהצורך של אדם אמיתי.

מה בונים: מארגן כבלים, מחזיק עטים, וו לאוזניות או פתרון לבעיה קטנה של מורה/בן משפחה שבחרתם.

דגשים:
  • שאלות ל״לקוח״ לפני (מה מפריע לך? איפה תשים את זה?)
  • עיצוב לפי מקום אמיתי
  • חופש עיצוב מלא בצורה ובצבע
רף בסיסי

אובייקט אחד שימושי עובד.

רף אתגר

שני אילוצים אמיתיים שנמדדו בשטח, או סט של שני פריטים תואמים.

לפירוט המפגש
מסלול הכדורים הגדול: עבודת צוותמפגש 4

מסלול הכדורים הגדול: עבודת צוות

מטרה: סטנדרטים ועבודת צוות — כל אחד מודול אחד, ביחד מסלול ענק.

מה בונים: מודול למסלול כדורים על הקיר לפי מפרט משותף (גובה כניסה ויציאה קבועים).

דגשים:
  • מפרט ממשק משותף
  • בדיקת התאמה בין מודולים
  • חיבור הכל בסוף — רגע ה״וואו״
רף בסיסי

מודול מסלול ישר או עיקול שמתחבר לשכנים.

רף אתגר

מודול מכני — מקפצה, משפך או סיבוב.

לפירוט המפגש

עבודה עצמאית — צעד אחר צעד

זהו המסלול שכל יצירה עוברת, מהרעיון ועד לחפץ שאפשר להחזיק ביד:

צעד1

💭 חושבים ומציירים

סקיצה על נייר עם מידות.

צעד2

📏 מודדים

מודדים את האובייקט האמיתי (סרגל/קליפר) ורושמים.

צעד3

🖥️ בונים בטינקרקאד

מתחילים מהצורות הבסיסיות ומוסיפים פרטים.

צעד4

✅ מריצים צ׳קליסט לפני ההדפסה

עוברים על הרשימה לפני ששולחים למדפסת (ראו סקשן הבא).

צעד5

📤 מייצאים STL

מייצאים STL ופותחים ב-Bambu Studio.

צעד6

🖨️ מדפיסים

מכינים להדפסה ומדפיסים.

צעד7

🔍 בודקים ביד

נכנס? עומד? יציב? אם לא — מתקנים בטינקרקאד ומדפיסים שוב. זה חלק מהעבודה, לא כישלון!

צ׳קליסט לפני הדפסה

קראו כל שורה לפני ששולחים את הקובץ למדפסת — דקה של בדיקה חוסכת שעות של הדפסה מיותרת.

  • דפנות בעובי 2 מ״מ לפחות
  • אין חלקים ״מרחפים״ באוויר (או שהוספנו תמיכות)
  • המידות נבדקו מול המכשיר/האובייקט האמיתי
  • לחלקים שנכנסים זה לזה — הוספתי טולרנס 0.2-0.4 מ״מ
  • המודל יושב יציב על השולחן (בסיס שטוח)
  • בדקתי שאין צורות שחופפות בטעות

טיפים מהשטח

כמה דברים קטנים שחוסכים תסכולים גדולים:

מדידה טובה = חצי מההצלחה

נסו להדפיס ״מגהץ מידות״ קטן כדי לבדוק התאמה לפני המוצר המלא.

איטרציה זה שם המשחק

לא כל ניסיון ראשון מצליח — גם מהנדסים מדפיסים, בודקים ומתקנים. זה נקרא איטרציה.

עובי וכיוון ההדפסה

עובי וכיוון ההדפסה משפיעים על החוזק — שאלו את המדריך על כיוון ההדפסה לפני ההדפסות הארוכות.

שמרו לפני שינוי גדול

בטינקרקאד: שמרו עותק לפני שינוי גדול, כדי שתוכלו לחזור אחורה.

מוכנים למפגש הראשון?

יאללה, מתחילים לסקור רעיונות